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【BFV】SMGで敵が溶けまくりワロタw

139: 2018/09/02(日) 02:44:22.22 ID:QsHVTd8E0
https://youtu.be/DuXAfIM-yIk?t=278



遠距離の敵もフルオートで倒せるSMG
キルタイムも非常に短い
看護兵なので自己回復できて常に体力MAX

いくらなんでも強すぎるでしょ

 

162: 2018/09/02(日) 10:27:33.04 ID:QVZQ4e73d
>>139
何秒ぐらいのとこ?

 

163: 2018/09/02(日) 10:30:14.53 ID:QsHVTd8E0
>>162
動画再生してすぐの278秒
豆粒みたいな敵をフルオートで瞬殺してる

 

166: 2018/09/02(日) 10:57:33.32 ID:LLS0UYZ2d
>>163
SMG08使いすぎてるのか知らんがこの距離ならMP18あたりでもやれるぞ

 

167: 2018/09/02(日) 11:04:15.07 ID:gPCQIQ4mM
>>163
せいぜい35mぐらいだろこれ
これが豆粒なら砂はミジンコ相手にすることになるな

 

140: 2018/09/02(日) 03:15:47.12 ID:QsHVTd8E0
突撃兵(対戦車兵)の使うM1カービンなんて
セミオートなのに最大威力30で最低威力15
レート上限は449だぜ

 

142: 2018/09/02(日) 03:20:04.33 ID:QsHVTd8E0
M1カービンTTK理論値は0.4秒
それも最速のレート上限で連射して制御しきれたらの話で実際は0.6秒くらいか?
なんにしても悲惨すぎる

まあそれでも偵察兵よりはましか
胴撃ち2発にされたリーエンフィールドなんてTTK0.8秒で
どう足掻いてもM1カービンの2倍近い

こんなんどう考えてもみーんな看護兵にするでしょ
突撃兵が貧乏くじだから誰もやらないパターン

 

143: 2018/09/02(日) 03:27:42.94 ID:QsHVTd8E0
EMPはレート568で近距離27ダメだから0.31秒キル
もちろんフルオートで撃てる
STG44が0.4秒オーバーなこと考えると凄い火力だ

問題は低反動にくわえて今回拡散がないから遠距離までフルオートで倒せちゃうってこと
最低威力は低いにせよ問題になってないのは動画の通り

 

144: 2018/09/02(日) 03:33:12.37 ID:QsHVTd8E0
あと偵察兵にもセミスナがあってこっちはM1カービンより威力高くて2発キル可能だが
レートが138しかないのでキルタイム0.43秒と悲惨だ
とはいえ0.8秒に比べたらだいぶ戦える性能をしてるだろう
最初から諦めてHS狙いのほうがマシ、という考えもあるか
そっちなら体力満タンの看護兵でも即死させられるし

 

145: 2018/09/02(日) 03:49:01.08 ID:F5Jjzxmo0
実際にやる前からこんな文句垂れながせるとか凄いな

 

147: 2018/09/02(日) 04:44:06.94 ID:vu7EML1md
こういうやつって基本的にnoobだよね
TTKを全距離フルオートで全弾当てられる前提で語りすぎ

 

156: 2018/09/02(日) 10:01:14.21 ID:QsHVTd8E0
>>147
当ててるだろw
まあセミオートのほうは無理だろうけど
それじゃますます差が開くだけだ

 

170: 2018/09/02(日) 11:36:40.56 ID:f2DsawFP0
>>156
逆に2発キル銃の動画見たか?
遥か遠距離も速攻でキルしてるぞ

どっちの銃もPCガチ勢のリココンとエイムあってこそだ

 

148: 2018/09/02(日) 05:12:31.66 ID:ipQ2W/Mr0
mp40αだと一番リコイルきつい飲食だったから、4日はもう修正入ってそ

 

150: 2018/09/02(日) 06:35:14.90 ID:E8b7E6gxp
理論値TTKだけで語れるなら戦車砲や攻撃機の爆弾なんて直撃確殺なんだから歩兵になんて絶対負けない無敵の超兵器にならなきゃおかしいんだが?

 

151: 2018/09/02(日) 07:58:16.34 ID:eJLm1pB8M
ゆうてEMPは強いから修正入るっしょ
BF1のマチコ枠

 

153: 2018/09/02(日) 09:37:21.80 ID:dj+OneQKd
BF1はクソバランスで放置、スタウォーズ2は糞アプデ
何故まともなゲームになると思うのか?

 

158: 2018/09/02(日) 10:13:45.45 ID:QsHVTd8E0
サイコロふってテキトーに決めてるわけじゃない以上
ゲームデザインには必ず何らかの意図がある

SRは最適射程のせいでBF1が芋爆増、レイプゲーになったから
弾速を遅くして最適射程を消したってのはまあ分かるんだよ
(そのせいで全距離2発キルになってしまいカテゴリーごと死んでるが)

でもM1カービンは過去作にもあったが3発キル、レート850m、全クラス装備可能でも
使ってる奴なんていなかったのに
4発キル、レート449、突撃兵専用装備にされて誰か使うと思うか?

 

164: 2018/09/02(日) 10:36:45.95 ID:QsHVTd8E0
おそらく開発側は突撃兵は対戦車は出来るが武器が弱くて歩兵戦は苦手ってデザインにしたくて
試行錯誤してるんだろうなって感じはする

逆に誰でも蘇生出来るようになったことで看護兵の必要性が薄まったから
自動回復に制限を与えたり、看護兵の武器を強力なSMGにしたりしてるのだろう

ただこれだと対戦車やるやつは貧乏くじでは?ってね

 

165: 2018/09/02(日) 10:54:09.80 ID:UXEpF91H0
EMPの調整ミスっただけだろ
STGは万能武器だし、基本リコイルきついわSMG

 

168: 2018/09/02(日) 11:07:28.16 ID:F5Jjzxmo0
まぁこれは流石に豆粒じゃないな、FOVや環境のせいで豆粒に見えたのかもしれんが

 

169: 2018/09/02(日) 11:28:31.60 ID:dj+OneQKd
SMGであの距離瞬溶けワロタ
これBFHBF1みたいな誰でもキルできる強武器が溢れる糞ゲーになるわ
インフレすすむとすぐ飽きられるんだよ

 

元スレ:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1535683168/

13 Comments

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