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【BFV】分隊行動必須でぼっちプレイヤー排除になるのはマジなん?

107: UnnamedPlayer (ササクッテロ Spf1-BmB+) 2018/06/18(月) 14:02:07.36 ID:F9v7U+9Jp
分隊行動必須でぼっちプレイヤー排除になるのはマジなん? なんか建物の修理や固定兵器や支援要請に分隊ポイント?使うから単独行動する奴はどんどんキックするような流れになりそうなんだが
108: UnnamedPlayer (ワッチョイ 424a-BmB+) 2018/06/18(月) 14:06:43.04 ID:+aidXpyi0
>>107 別にぼっちにはならないよ BF4や1と同じように 指示に従って与えられた役割を緩くこなせばいい
 
111: UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6nIv) 2018/06/18(月) 14:15:25.40 ID:wBKIaHAo0
>>107 ていうか分隊指示に従ってない単独行動ならキックされても仕方ないんじゃないか? そもそも大半の分隊長は指示もしないし分隊員を気にもしないと思うけど
 
114: UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d48-ZE+w) 2018/06/18(月) 15:04:17.90 ID:QrKK4yi/0
>>107 今までのBF→分隊に所属していて分隊長の命令に従わない場合、そいつが損するだけ BFV→分隊に所属していて分隊長の命令に従わない場合、分隊員全員が不利益を被るので協調性の無い奴は即キック でも、安心してください。ほとんどのBFプレーヤーは分隊のメンバーが □死んでいても蘇生できない □要請があっても救護パックを撒けない □要請があっても弾薬パックを撒けない □分隊長の命令に従って旗を取りにいけない/防衛できない と頭が沸いている池沼ばかりなので池沼は池沼だけの糞分隊に所属して活躍できずゲームに入っているだけの養分になります。 もしくは分隊に所属できず、野良で死体漁りして過ごすことになります。 クラメンが固まる、顔なじみの賢いプレーヤが固まって頭の残念な子が養分になるだけのゲームになります。 賢いプレーヤー達はガンガンアンロックポイント貰え強くなり、池沼は延々と養分として存在することになるでしょう。 BF1942、BF2、(Vietnam)、BFBC2、BF3、BF4、(BFH)、BF1と数多のシリーズ作品が出ているにも拘わらず、今まで協調プレーが出来なかった池沼がBFVから突然出来る様にはなりません。 池沼はBFVでは養分として活躍してください。
 
117: UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-m0k8) 2018/06/18(月) 15:25:10.78 ID:YAx2niyCa
>>114 アンロックが忙しくてさ
 
109: UnnamedPlayer (ワッチョイ 4591-+Yab) 2018/06/18(月) 14:07:17.78 ID:yVa6WA4T0
絶対二人あぶれる5人分隊がなくなっただけでもよかった
 
112: UnnamedPlayer (ササクッテロ Spf1-BmB+) 2018/06/18(月) 14:47:27.10 ID:F9v7U+9Jp
やっぱりそうなのか… キックどうこうよりも統制のとれたクラン分隊が来て無双されちゃいそうなのが一番怖い 土嚢積みすらポイントが必要になるって事はポイントさえあれば戦況を大きく変えられるよね
 
113: UnnamedPlayer (ワッチョイ 4591-+Yab) 2018/06/18(月) 14:54:36.08 ID:yVa6WA4T0
土嚢積んだところでロケットぶち込まれればまた一瞬で壊れちゃうんじゃないのか?
 
115: UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d2f-4bM4) 2018/06/18(月) 15:05:28.46 ID:i7Z6492p0
土嚢積んで機関銃バリバリプレイやりたいけど 動画では普通にSRが使われてるから芋の餌食になりそうだ
 
116: UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d48-ZE+w) 2018/06/18(月) 15:07:48.86 ID:QrKK4yi/0
>>115 今のところスナライフルは15発しか持てないから蘇生しまくり分隊ならやりすごせると思うよ。
 
118: UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-m0k8) 2018/06/18(月) 15:26:08.09 ID:YAx2niyCa
BF4もBF1も未だにアンロック終わってないわあれ終わらないと協調なんか出来ないよ
 
119: UnnamedPlayer (ワッチョイ 461d-/RsH) 2018/06/18(月) 15:34:31.67 ID:oKmtSkej0
Bf1の特定の武器で300キルしないとアンロックしないのがあるけど、 こういうのはやめてほしい。 慣れない武器だと、アホみたいに時間かかるわ。
 
121: UnnamedPlayer (ワッチョイ e27d-l11B) 2018/06/18(月) 15:46:06.87 ID:ryJHyfOv0
>>119 DICE「慣れてないだって?心配しなくていい、アンロックが終わってる頃にはもう慣れてるじゃないかHAHAHA」
 
120: UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6nIv) 2018/06/18(月) 15:36:44.73 ID:wBKIaHAo0
違う陣営で使えるようにするために1250キルしないといけないゲームありませんでしたっけ…
 
123: UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMd6-3IZ0) 2018/06/18(月) 15:50:53.66 ID:dBV/51qtM
>>120 キルタイム短いしマップも広くないからBF1よりストレス感じなかったわ
 
122: UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-m0k8) 2018/06/18(月) 15:50:06.12 ID:YAx2niyCa
スナイパーライフルでボート上の敵をとかいうけどそのマップ回してる鯖探して入ったらマッチ終了してましたとかでやる気なくなって起動しなくなる
 
124: UnnamedPlayer (ササクッテロ Spf1-BmB+) 2018/06/18(月) 16:28:24.89 ID:F9v7U+9Jp
そもそも兵科別のアンロックだけで良かった 武器別のアンロックとかいう誰も得しないアンロック要素いらないよね
 
125: UnnamedPlayer (ワッチョイ c296-4dYe) 2018/06/18(月) 16:42:45.93 ID:d//NKr2q0
どうせ今回もクソみてえなアンロックとガチャぶちこんでくるよ、EAだから
 
130: UnnamedPlayer (ワッチョイ 424a-BmB+) 2018/06/18(月) 17:11:54.65 ID:+aidXpyi0
>>125 BFVでは選択でガチャはないと明言してたよ
 
131: UnnamedPlayer (ワッチョイ 424a-BmB+) 2018/06/18(月) 17:16:49.30 ID:+aidXpyi0
 
126: UnnamedPlayer (ワッチョイ c2fe-m0US) 2018/06/18(月) 16:54:45.84 ID:WT5KtN+Z0
その兵科の誰も使っていないような装備を使ってxキルしろってのが糞の糞の糞
 
127: UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d48-ZE+w) 2018/06/18(月) 16:55:22.73 ID:QrKK4yi/0
アンロックが分隊ポイントベースになって野良死亡の予感しかしない
 
128: UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spf1-BmB+) 2018/06/18(月) 17:03:32.30 ID:NdfTIX5Fp
全部アンロックしたのは3だけかな 4からは面倒になってやってない
 
129: UnnamedPlayer (ワッチョイ e94b-Bw3Y) 2018/06/18(月) 17:11:18.47 ID:Yzk08iMx0
BF4のファントムみたいに(あそこまで面倒じゃないほうがいいけど) 時間たったら簡単にアンロックできるようにするのがいいんじゃね
 
132: UnnamedPlayer (ワッチョイ 3118-Bw3Y) 2018/06/18(月) 18:03:09.00 ID:KTk/zC6+0
アンロックが苦痛?→選択式アンロックにしました! という糞無能対応
 
133: UnnamedPlayer (ワッチョイ e518-Ygy6) 2018/06/18(月) 18:09:55.06 ID:sueel9jI0
H方式がいいな 少ない予算でどれにしようか選ぶのワクワクした
 
134: UnnamedPlayer (ドコグロ MM75-GjTN) 2018/06/18(月) 18:12:58.15 ID:ncerdLwBM
3の良かったのトコは アンロックの仕組みと陣営で初期武器が違ったくらいだな
 
136: UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-/3P6) 2018/06/18(月) 18:22:26.46 ID:K7bcxHSW0
>>134 悪かった所の間違いだろ ハードラインはやってないけどアンロックはハードライン式がいいな
 
135: UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spf1-BmB+) 2018/06/18(月) 18:19:57.27 ID:NdfTIX5Fp
なんだかんだ3はバランス良かった
 
137: UnnamedPlayer (ワッチョイ c2fe-m0US) 2018/06/18(月) 18:24:00.41 ID:WT5KtN+Z0
HLってどうやってアンロックしていったんだっけ
 
138: UnnamedPlayer (オッペケ Srf1-tGKP) 2018/06/18(月) 18:40:52.94 ID:AtmQP+TSr
3はマップの良さで全て上手く行ってた
 
139: UnnamedPlayer (ワッチョイ c28e-4Y+C) 2018/06/18(月) 18:45:49.31 ID:860N+5G80
3のマップと4のUIとHLのアンロックシステムで頼む
 
140: UnnamedPlayer (ワッチョイ 4218-P/8h) 2018/06/18(月) 18:57:42.61 ID:ps6G+8Nv0
ウォーボンドとかいうほとんどの人が忘れてるシステム
 
141: UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-gvEZ) 2018/06/18(月) 18:59:18.12 ID:Le24/Tfb0
ウォーボンドもウォーボンドでランク上げないと手に入らなかったし スコアがそのまま金になって解除できたHLのほうが好まれてたんじゃね
 
142: UnnamedPlayer (ワッチョイ edf6-RVQE) 2018/06/18(月) 19:03:51.11 ID:QP18ixoF0
ハードラインはゲーム内通貨で武器とかスキンを購入する感じだったよね
 
143: UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e3b-5KnB) 2018/06/18(月) 19:12:20.93 ID:Nr1zy6A30
>>142 おう。Vもそれで良いよな
元スレ:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1529215292/

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