※ 実際の実装内容とは異なる場合がございますのでご了承ください。
内容は随時更新しておりますので、ご指摘や追加情報などフィードバックをいただけますと幸いです。
兵科の種類

SNIPER (偵察兵・狙撃兵) | 遠距離射撃、スポッティング、ステルスに特化 |
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GRENADIER (突撃兵・擲弾兵) | 多彩な交戦手段をもつ |
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FIELD SURGEON (衛生兵) | 様々な手段で分隊を生存させる |
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ENGINEER (工兵・援護兵) | 新たな構築(土のうなど)と消耗戦での支援 |
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兵士のカスタマイズ
コンバットロールという兵科のカスタマイズ機能がある。
コンバットロール画面
FACE STYLE | 顔 |
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HEADGEAR | 頭 |
UPPER BODY | 上半身 |
LOWER BODY | 下半身 |

外見変更画面
武器のカスタマイズ
MUZZLE | マズル |
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GRIP | グリップ |
STOCK | ストック |
SCOPE | スコープ |

武器の外見カスタマイズ画面

武器選択画面
- ゲーム内通貨でアンロックしていく。(今後詳細が発表されていく。
- 各武器の使用頻度?プレイ時間?でカスタマイズの幅が増えていく。
- デイリーミッションやスペシャル任務をクリアすることで新しい装備・武器・ビークルがアンロックされる。
※ 実際の実装内容とは異なる場合がございますのでご了承ください。
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